sábado, 31 de octubre de 2015

¡¡ MindMeister !!!

¡Hola!

Esta semana hemos avanzado un montón de trabajo, ya que dentro de dos semanas tenemos que presentar nuestra aplicación. La presentación, como ya os dije, la haremos con el MindMeister


  • El MindMeister es como un esquema que sirve para elaborar mapas mentales. Para crear sus flechas con nuevas entradas hay que pulsar la tecla del tabulador.




  • Para insertar imágenes en el esquema, hay que pulsar el círculo del icono de galería. Y a partir de ahí ya decides si buscarlas en la web o escogerla de tus documentos. 

  •  Para hacer la presentación hay que seguir  los siguientes pasos:
     

    A- Pulsa el icono de la pantalla para empezar la presentación.
    B- El símbolo + , sirve para añadir las partes del esquema.
    C- Numera las partes del esquema según el orden en que quieras que aparezcan.
    D- Inicia la presentación.


    A mi este programa me gusta mucho, ya que queda una presentación clara y ordenada, y es muy fácil de hacer.

    Quería comentaros que esta semana he descubierto una cosa muy importante para la AppInventor. Cuando escribía una receta, y no quedaba espacio en la pantalla para seguir escribiendo, yo añadía otra ventana. Pero eso no es necesario porque si pulsamos "enrollable" la pantalla baja y se puede seguir escribiendo.



    ¡Nos vemos la semana que viene!

martes, 27 de octubre de 2015

¡¡Aprendiendo!!

Bienvenidos a mi blog,

Antes que nada quería disculparme por no  haber publicado esta entrada antes. He tenido una semana llena de exámenes y no he tenido casi tiempo.

Durante semana pasada , estuvimos organizando el trabajo. Ester y Nayeli empezaron a preparar la presentación, mientras que yo seguía con la aplicación.


  • La presentación la estamos haciendo con el MindMeister , un programa que nos enseñó Dani. Este programa funciona muy bien y además es fácil de manejar. Con la tecla "Enter" creas nuevas flechas dónde resaltas la ideas mas importantes, y una vez ya tienes el esquema de la presentación, clasificas las ideas con el orden que quieres que aparezca.


 

  •   Respecto a la aplicación, seguimos haciéndola con la "AppInventor". Y he aprendido a que los botones pasen de pagina, es decir, en hacer 'clic' sobre ellos, los botones pasan a la página de la aplicación que tu quieras. Para hacer que los botones funcionen, he tenido la ayuda de Alex, ya que yo sola no sabia como ponerlo. Aquí tienes los pasos:
    - Paso 1: entrar en "blocks", seleccionar botón 1 y elegir la pieza del puzzle que quieras poner.

     - Paso 2: Ir al control y desde ahí, seleccionar la siguiente pieza, que te servirá para enlazar una pantalla de la aplicación con otra.


     -Paso 3: Pulsar sobre el "text" y escribir el nombre de la pantalla a la que quieres que el botón te lleve.


 
En la próxima publicación os hablaré sobre nuevas cosas que haya aprendido, y os enseñare a usar el programa  MindMeister para hacer presentaciones.

domingo, 18 de octubre de 2015

NUEVOS CAMBIOS...

¡Hola a todos!

Antes que nada quería contaros los nuevos cambios que tenemos en la App. Es verdad que os había dicho que nuestra aplicación seria un vídeojuego, pero la idea no nos acababa de convencer. Por eso, nuestro nuevo proyecto es hacer una aplicación de recetas de cocina.
 

A principios de semana, nosotras estábamos elaborando el juego, y ya teníamos la portada, pero a la hora de empezar a crearlo, no sabíamos cómo enlazar nuestras ideas. Teníamos lo personajes elegidos a través de imágenes, pero lo difícil era crear su movimiento.
Cómo no quedaba mucho tiempo, decidimos cambiar de idea: pensamos en hacer una revista virtual actualizada cada semana, pero la información que pondríamos en la aplicación no seria nuestra.


Finalmente, después de dar mil y una vueltas, se nos ocurrió la gran idea de hacer una aplicación de recetas caseras. Dani nos dijo que podríamos poner imágenes de comida hecha por nosotras mismas. La idea nos encantó, ya que podríamos avanzar el trabajo en casa, las recetas serian nuestras i resultaría divertido.

Espero que este pequeño cambio os guste más. En la próxima publicación os informaré del tipo de recetas que haremos y novedades de la aplicación.




domingo, 11 de octubre de 2015

¡ CREANDO UNA APLICACIÓN !

Esta semana, Ester, Nayeli y yo, hemos estado informándonos sobre como crear una aplicación para un teléfono Androide.
Para saber como crearla, hemos buscado por Internet videotutoriales que nos explicaran cómo funcionaba el tema. Después, escogimos el programa ''App Inventor'', que probando cosas al final hemos aprendido a manejarlo.

Al final hemos decidido hacer un vídeojuego en la app, nuestra idea del juego es de juntar animales y conseguir puntos.
Durante la elaboración de nuestra aplicación hemos tenido un pequeño problema; a la hora de cambiar el tamaño de las fotos de los animales, la ''App Inventor'' no nos dejaba. El problema era las fotos que habíamos elegido no dejaban modificar su tamaño. Al final encontramos la solución y seguimos adelante con nuestro proyecto. Estoy convencida de que no será el único problema, pero tal y cómo vayan surgiendo más, iremos solucionándolos.

Nos vemos la semana que viene, que ya os comentaré el avance y mejoras que haremos en la aplicación.